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"Das fiese Amulett des Gargamels" - Einleitung

Ihr kommt mit eurer Gruppe nach Schlumpfhausen und merkt, dass etwas nicht stimmt. Alle Schlüpfe sind egoistisch und streiten sich immerzu. Manche Schlümpfe haben sogar das Dorf verlassen.

Papa Schlumpf, der durch seine Weisheit immun zu sein schient, hat schon herausgefunden, dass das merkwürdige Verhalten mit einem Pfund von Schlumpfine zusammenhängt.

Schlumpfine hat vor ein paar Tagen ein Amulett im Wald gefunden. Dieses Amulett kommt euch von irgendwo bekannt vor. Es ist das amulett, dass Gargamel seine Zauberkraft verleit. Schlumpfe hat irgendwie die bösartigen Zauberkräfte entfesselt. Diese haben das Verhalten der Schlümpfe verändert, denn es bringt die schlechtesten Eigenschaften der Schlümpfe zum vorschein.

Papa Schlumpf versucht irgendwie den bösen zauber zu brechen, doch weiß er nicht mehr weiter. Da er alleine nicht mehr weiter kommt bittet er euch um eure Hilfe.

Seine Vermutung ist, dass ein kräftiger Schlumpf das Amulett mit einem Hammer zerstören kann . Da er grade nicht weg kann schickt er euch auf die Suche nach Hauie.

[Diese Einführung kann der Erzähler Schlumpf übernehmen. Je nachdem wie viele sich auf die Suche begeben, sollten diese noch in Gruppen eingeteilt werden.]

Bei Hauie angekommen findet ihr raus, dass er auch von dem Fluch betroffen ist. Er wirft alle Sachen durch die Gegend und er steht auf einem Haufen kaputter Sachen. Auch sein Hammer ist dabei.

Ihr müsst euch also auf die Suche nach einem neuen Hammer machen.

Im Dorf laufen noch mehr außer Kontrolle geratene Schlümpfe herum. Einige können euch sicher weiterhelfen. Versucht so schnell wie möglich das Amulett zu zerstören. Je mehr der Zauber wirkt, je schwächer werden die Schutzzauber werden, die das Dorf vor Feinden schützen.

Das Abenteuer beginnt.

[Die Gruppen müssen die verschiedenen Stationen nicht in der selben Reihenfolge abgehen. So können auch alle Gruppen gleichzeitig starten. Es besteht auch die Möglichkeit eine Preis für die schnellste Gruppe anzusetzten.]

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Das Schlumpflied

Als Start für den Tag und zum Einstimmen in das Spiel kann man mit den Kindern und Jugendlichen das Schlumpflied singen.

Hier der Text:

Kind: Hey, guck mal da, ein Schlumpf!

Anderes Kind: Ja und da noch einer und noch einer!

Kind: He, kommt alle mit ins Schlumpfenland!

Kinder: Yeehhhyyy!

Alle: Kommt mit ins Schlumpfenland. Tretet alle ein.

Kommt mit ins Schlumpfenland und lasst uns fröhlich sein.

Kommt mit ins Schlumpfenland, da ist es wunderschön.

Hey, kommt ins Schlumpfenland und lasst uns schlumpfen geh'n.

Mit Papa Schlumpf, mit Hefty und dem Schlafi.

Mit Dichterschlumpf mit Farmi und Schumpfine wunderbar.

Mit bastelschlumpf mit Schlaubi und Naturi 

Und dem alten Gargamel, den ihr doch kennt, das ist doch klar.

Kommt mit ins Schlumpfenland. Tretet alle ein.

Kommt mit ins Schlumpfenland und lasst uns fröhlich sein.

Hey, kommt ins Schlumpfenland und lasst uns schlumpfen geh'n.

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